22 febrero 2012

El Asombroso Hombre-Lobo nº 1


El Asombroso Hombre-Lobo nº 1

Robert Kirkman y Jason Howard
Rústica. 144 páginas. Color. 12,95 €. Planeta DeAgostini

Tras el arrollador éxito de ventas que, gracias sobre todo a la serie de televisión, está teniendo la serie del guionista Robert Kirkman, The Walking Dead o Los Muertos Vivientes, Planeta DeAgostini ha decidido darle otra oportunidad con un nuevo relanzamiento a El Asombroso Hombre-Lobo, otra de las series del creador de Invencible, que ya fuera publicada hace unos años por la editorial y cuya segunda entrega veremos publicada el mes que viene.
Este Asombroso Hombre-Lobo, además de englobarse dentro del género superhéroico en el que Kirkman ha demostrado que se mueve como pez en el agua con su brillante serie Invencible, con el que además comparte universo y en un futuro aventuras, también nos presenta conceptos de las películas y cómics de terror como los hombres lobo y los vampiros y sus respectivas mitologías.
Este primer tomo, que comprende los primeros seis números de la serie original, nos cuenta la historia de Gary Hampton, un padre de familia que estando de vacaciones en un camping es brutalmente atacado en una noche de luna llena por una criatura que los médicos creen que es un oso.
Tras recuperarse milagrosamente de sus heridas, Gary descubrirá que la criatura que le mordió no se trataba de un oso, sino de un hombre-lobo, lo que le ha convertido a sí mismo en un hombre-lobo con increíbles poderes con los que el protagonista no sabe muy bien como lidiar.
Para ayudarle a comprender su origen y sus poderes, entra en escena Zechariah, un misterioso vampiro que le tomará bajo su tutela y con el que compartirá su lucha contra el crimen, ya que Gary ha decidido que si todas las noches se convierte en una fiera criatura de más de dos metros lo menos que puede hacer es dedicarse a ayudar a los demás y que mejor que ayudar que combatir el crimen.
Kirkman sigue jugando con todos los clichés de las historias de superhéroes (el protagonista tiene hasta su LoboCueva y su Lobo-movil propios), pero tampoco olvida desarrollar a los demás personajes de la serie y en esta ocasión promete montar todo un culebrón con la esposa y la hija del protagonista.
En la parcela gráfica nos encontramos con un desconocido Jason Howard, al que aún se le nota un poco verde, pero que aún así demuestra madera de buen narrador. Howard es un artista con un estilo que podríamos denominar de línea clara con toques de "cartoon" estilizado, que comparte cierta estética con el trabajo de autores como Ryan Ottley y Cory Walker, los dos dibujantes que han colaborado con Kirkman en Invencible.
En definitiva, en este primer número el lector se encontrará con una serie de superhéroes que, seamos sinceros, está bastante por debajo del nivel de las dos series más conocidas del guionista, pero que aún así es una lectura sencilla y entretenida. Algo diferente para aquellos que huyan de los megaeventos del momento y busquen un cómic de superhéroes "de los de toda la vida".

15 febrero 2012

WE3 - Edición de lujo


WE3 - Edición de lujo
Grant Morrison y Frank Quitely
Cartoné. 152 páginas. Color. 17,95 €. ECC Ediciones

A la espera de que DC publique este año la esperada Pax Americana, última colaboración hasta la fecha del guionista Grant Morrison y del dibujante Frank Quitely, llega a las librerías españolas de la mano de ECC Ediciones la edición de lujo de WE3, una de las más premiadas colaboraciones de estos dos autores escoceses.
Esta miniserie de tres números que podríamos calificar como un remake de la película "De vuelta a casa" con metralletas, nos cuenta la historia de un perro, un gato y un conejo (no, no es un chiste) que han sido convertidos por el gobierno estadounidense por sanguinarias máquinas de matar en un proyecto militar que planea usarlos como armas en misiones ultrasecretas.
Todo se complica cuando los tres animales van a ser sacrificados al ser cancelado el proyecto y es en este momento cuando emprenderán una frenética huida con el ejército estadounidense pisándoles las patas.
En esta ocasión el guión de un Morrison en piloto automático, que aparte de mostrarnos alguna que otra idea interesante nos presenta una historia de lo más simple que no deja de ser una mera anécdota bastante alargada que podría haberse contado en menos páginas, pero claro, nos hubieramos quedado sin ver el despliegue de todas esas maravillosas páginas narradas excelsamente por un Frank Quitely, que aún sin ser éste uno de sus mejores trabajos, firma algunas de las planchas más espectaculares que se hayan podido ver en un cómic en los últimos tiempos, como por ejemplo las primeras páginas del primer número, todo un ejemplo de como contar una historia sin necesidad de utilizar diálogos. De estas trece páginas hay que destacar las estupendas páginas 6 y 7 que forman una espectacular página doble, y casi todo el segundo número por completo es una maravilla de lo narrativo y de lo visual gracias a la buena mano del genial Quitely, en mi opinión uno de los mejores dibujantes del mainstream actual, cuyo único defecto es que es condenadamente lento.
En definitiva, que WE3 no pasará a la historia como una obra maestra del noveno arte lo sabemos, pero es un tebeo que os recomiendo si queréis pasar un buen rato contemplando los maravillos dibujos de Quitely.
La edición de lujo magníficamente producida por ECC Ediciones, además de ser en cartoné en tela con sobrecubiertas y con una bonita impresión en la portada de la chapa metálica del logo del título, contiene varios extras interesantes como bocetos, portadas, diseños y páginas a lápiz, además de las portadas de la miniserie original que reproducían los carteles ficticios en los que los dueños buscaban a sus mascotas desaparecidas.

Nuevos Titanes: Juegos



Nuevos Titanes: Juegos
Marv Wolfman y George Pérez
Cartoné. 144 páginas. Color. 15,95 €. ECC Ediciones

Ha costado 23 años, pero por fin los aficionados podemos ver el regreso de Los Nuevos Titanes, unos personajes que gracias a los señores Wolfman y Pérez lograron ganarse nuestro corazoncito de fanboy durante la década de los ochenta con una éxitosa serie que en su día logró competir con los superventas X-Men del señor Claremont.
Pero hagamos un poco de historia y recordemos la etapa dorada de la serie en la que el equipo creativo formado por Marv Wolfman y George Pérez lograba subir el nivel de calidad de la serie con cada nueva entrega ya que ambos autores lograron compenetrarse de tal manera que su larga etapa en la serie aún es recordada por los aficionados como una de las mejores series de superhéroes de toda la historia del medio.
Lamentablemente todo lo bueno tiene su final y ambos autores, primero Pérez y luego Wolfman, abandonaron la serie para dedicarse a otros proyectos por separado, no sin antes dejarnos otra de las joyas del género como fueron las Crisis en Tierras Infinitas en la que ambos volvieron a colaborar y que acabó convirtiéndose en otro gran éxito.
Sin embargo, otro proyecto conjunto que se gestó en el año 1988 quedó inconcluso hasta el 2011, año en el que ambos autores decidieron ponerse manos a la obra y acabar por fin ese proyecto que los aficionados (y los propios autores) habían estado deseando ver acabado durante todos esos años.
Finalmente el tan ansiado proyecto, la novela gráfica titulada Juegos, vio la luz el año pasado en los Estados Unidos y acaba de ser recientemente publicada en nuestro país por ECC Ediciones en una magnífica y cuidada edición que hará las delicias de los aficionados a los Titanes y muy especialmente de los seguidores de la obra del maestro George Pérez que en esta novela gráfica, y contando con páginas de sobra en las que explayarse, sin duda firma uno de sus mejores trabajos hasta la fecha, dando todo un recital de narración, diseño y composición de viñetas que ya quisieran para sí muchos artistas hots actuales.
La historia, de la que Pérez había dibujado unas setenta páginas, ha sido retomada justo donde la dejaron ambos autores, siendo actualizada en algunos aspectos de guión por Marv Wolfman y redibujada en algunos casos por George Pérez, cuyo estilo, que lógicamente ha evolucionado con el tiempo tuvo que adaptarse al estilo con el que se dibujaron las planchas allá por el año 1988 siendo el resultado de lo más sólido y homogéneo.
El argumento de Juegos nos presenta a un misterioso villano llamado Director del Juego cuyo objetivo es destruir la ciudad de Nueva York con la ayuda de unos nuevos villanos desconocidos para los Titanes que deberán detenerlos enfrentandose en solitario contra su amenaza personalizada.
La aventura que nos presentan Wolfman y Pérez, aún siendo de lo más sencilla, presenta algún que otro giro que Wolfman se saca un poco de la manga, pero no obstante consigue sorprender al lector en su resolución final. Un lector que imagino que con volver a ver al equipo clásico de sus amores de nuevo en acción y a los autores que los crearon ya se dará por satisfecho con esta novela gráfica que perfectamente podría ser un magnífico broche de oro para uno de los mejores tebeos de superhéroes de todos los tiempos.

Cenicienta: Las fábulas son para siempre



Cenicienta: Las Fábulas son para siempre
Chris Roberson y Shawn McManus
Rústica. 136 páginas. Color. 12,95 €. ECC Ediciones

Gracias al éxito obtenido por la serie Fábulas han ido apareciendo varios títulos protagonizados por algunos de los personajes de la serie creada por Bill Willingham, como por ejemplo Jack o en este caso Cenicienta, que con este segundo tomo que acaba de publicar ECC nos presenta la segunda de las miniseries protagonizada por el famoso personaje de los cuentos infantiles.
En esta segunda miniserie, titulada Las Fábulas son para siempre, cuyo título al igual que el de la primera miniserie, Desde Villafábula con amor, hace referencia a las famosas películas de James Bond y como no podía ser menos, se ha contado con el mismo equipo creativo, Chris Roberson como guionista y Shawn McManus como dibujante.
Al igual que en la primera miniserie en Las Fábulas son para siempre los autores siguen haciendo guiños a las películas de espias y agentes secretos siendo Cenicienta la superespía por antonomasía dentro del mundo de las Fábulas. No obstante en esta aventura se las tendrá que ver con una de sus enemigas más acérrimas, Zapatos de plata, otra famosa fábula (de la que no desvelaré el nombre para no destriparos nada), con la que ha tenido varios enfrentamientos a través de las décadas y en la que en esta aventura podremos ver enfrentamiento final quien es la más mortal e implacable de las dos superespías.
Chris Roberson que en Estados Unidos está cosechando un gran éxito con la serie I, Zombie (serie que espero pronto podamos leer por estos lares), firma en esta aventura a base de flash-backs una entretenida historia de espías que juega con todos los tópicos vistos una y mil veces en las películas de espías, y que sin embargo cuenta con un giro final que debo reconocer que a mí me sorprendió bastante por lo chocante y atrevido de la situación.
Por su parte el dibujante Shawn McManus, al que el lector más veterano recordará por su trabajo en Sandman, realiza un trabajo de lo más correcto gracias a su estilo semicaricaturesco que se adapta como un guante al tono de las historias protagonizada por los personajes que habitan el mundo de las fábulas, y en la que no solo se mueven seres humanos sino también todo tipo de criaturas fantásticas.
En definitiva esta nueva aventura de Cenicienta es un tebeo correcto, en un principio dirigido a los seguidores de la serie Fábulas pero que tampoco desagradará a cualquier lector curioso que se acerque al mundo de Villafábula por vez primera.